# Agent spojky

**Výhoda — Heslo.** Máš smluvenou frázi od spojky, kterou jsi nikdy nepotkal. Pro správné uši odemkne jejich důvěru.

**Cíl — Dostat aktivum ven.** Někde dole je měňavec zvaný Host. Dostaň se do **Cely jedna**, osvoboď ho a dostaň ho z téhle budovy **živého**. Tvá spojka předpokládá, že Host chce být vyzvednut. Host má vlastní názor na nového pána — i na odchod z hostince, který si podle něj vysloužil.

**Odměna — okamžitá a mocná.** Heslo ti koupí **jednu tvář, ne věrnost.** Jednou před rozedněním se Host promění v kohokoli, koho určíš — projde kolem zamčených dveří jako Mags, poskytne ti alibi, zašeptá lež hlasem soka — **nebo bude po tvém boku bojovat v závěrečném střetu jako plnohodnotný spojenec.** Tuhle jedinou službu splní přesně. Nesouhlasí však, že tím patří tvé spojce.

**Háček.** Pro Hosta poslali i někoho dalšího — ale *ne* aby ho osvobodil. Jestli se k cele dostane první, tvé aktivum je mrtvola a odměna je pryč. Jestli ho zachráníš, konflikt se jen změní: Host chce využít Xarrulův přenos a získat hostinec, ne poslušně odejít. Až se jejich duchové oddělí od těla, možná ho budeš muset bránit před vlastním společníkem. Jestli Xarrul zvítězí, Host zůstane naživu, ale bez těla v Astrální rovině. Jestli zvítězí Host, hodlá převzít Magsinu tvář a hostinec si nechat.

---
