# Truchlící

**Výhoda — Starý instinkt.** Už jsi v takových místnostech byl. Jednou prohlaš, že jsi to **„viděl přicházet"** — získáš advantage na jeden save nebo check proti překvapení, přepadení nebo zradě.

**Cíl — Zjistit, co se stalo.** Někdo, koho jsi miloval, si před lety v tomhle městě vzal práci „uklízeče" a domů se už nevrátil. Dnes ses dozvěděl, že Orenn a Mags byli *ti* uklízeči. Najdi pravdu — je zapsaná na trofejích v **Trezoru**, ve jménech na popelnicových urnách nebo na mrtvole v **Cele dvě**. **Ten, kdo ti to může říct celé, je vězeň ve sklepě.**

**Odměna — okamžitá.** S pravdou přichází jejich památka — **připomínka mrtvého**. Jednou před rozedněním **přehoď libovolnou jednu kostku d20 (svou, nebo — pokud by to jeho památku uctilo — spojencovu)** a ber nový výsledek. Uzavření a jejich štěstí, předané tobě.

**Háček.** Potřebuješ Hosta **živého** dost dlouho, aby ti odpověděl — což tě staví na stejnou stranu jako toho, kdo se ho snaží osvobodit, a proti tomu, kdo ho přišel umlčet. A dej pozor, na co se ptáš: pravda může padnout na někoho, kdo je pořád v téhle budově, a vědět to tě může stát víc než nevědět.

---
