# Z *Bestiáře průsvitných běsů*

## Přízraky neboli hladoví pozůstalí

**Řád:** nehmotní nemrtví  
**Přirozenost:** nekrotická, pozůstalá  
**Nebezpečí:** vysoké

---

Přízrak je to, co zůstane, když smrt zachová hlad a ztratí člověka. Na rozdíl od duchů, kteří si ponechávají jméno, tvář i úmysl, bývá přízrak ohlodaný na jedinou potřebu: dotknout se živého tepla a vzít si je.

Ukazuje se jako průsvitná postava připomínající mrtvého v posledních okamžicích života. Obličej může být jasný, ale výraz v něm nebývá poznáním. Oslovení jménem někdy na okamžik zadrží jeho ruku; častěji pouze přiměje prázdné oči, aby se obrátily ke zvuku.

Přízraky vznikají po násilné smrti, při porušení pohřebních obřadů a na místech, kde styk s éterem zabránil duši dokončit odchod. Tenká místa je přitahují. Trhlina mezi rovinami může shromáždit i mrtvé, kteří zemřeli daleko od ní, stejně jako světlo shromažďuje noční hmyz.

### Znamení přítomnosti

- dech zbělá v teplé místnosti a kovové předměty orosí,
- světlo nezeslábne, ale barvy kolem něj vyblednou,
- spící se probouzejí unavení, se sny o cizí smrti,
- skrze zeď či zavřené dveře projde lidský obrys bez jediného zvuku,
- zasažený nemá obyčejnou ránu; kůže šedne a celé tělo působí náhle starší a slabší.

Přízrak loví přímo. Vynoří se z temného rohu nebo projde pevnou překážkou a zamíří k dechu živých s trpělivostí tvora, který se nemusí unavit. Jeho zbraní je vlastní dotek; jednej dřív, než tě dosáhne.

### Dotek, který odnímá život

Ruka přízraku prochází zbrojí stejně snadno jako látkou. Neřeže maso; vysává sílu, kterou se maso drží života. Oběť cítí prudký chlad v hrudi, ztrácí dech a může se zhroutit bez viditelného krvácení.

Obyčejná čepel přízrakem často projde s menším účinkem. Magická zbraň, posvěcená moc a radiant damage jej zasahují spolehlivěji. Nehmotnost mu dovoluje projít zdí, nikoli však bez následků: zůstane-li uvnitř pevné hmoty příliš dlouho, samotná překážka jeho tvar trhá. Proto přízraky používají stěny jako dveře a kryt, ne jako úkryt k odpočinku.

### O obraně a spočinutí

Drž skupinu pohromadě, ale nestůjte všichni na dosah jediné paže. Přízrak si vybírá odděleného, zraněného nebo vyděšeného tvora. Ustup do jasně osvětleného prostoru s co nejmenším počtem stěn, jimiž by mohl obejít obránce.

*Protection from Evil and Good* ztěžuje nemrtvému dotek. *Turn Undead* jej donutí ustoupit a posvěcení místa může zabránit návratu. Zničení viditelné podoby však nemusí napravit příčinu, která jej přivolala. Jestliže je znám mrtvý, jeho ostatky, jméno a poslední nesplněná povinnost mohou nabídnout mírnější řešení.

Nespoléhej na ně. Přízrak, který si nepamatuje vlastní tvář, si nemusí pamatovat ani odpuštění. Některým pozůstalým lze pomoci odejít; jiné je třeba zahnat tak daleko, aby už cestu zpět nenašly.

> **Varování:** Nepronásleduj přízrak skrze zeď, pokud nevíš, co je za ní. Mrtvý nepotřebuje podlahu, vzduch ani světlo. Ty ano.

---

*Roh stránky je odtržený. V okraji zůstala jen polovina poznámky: „…a po doteku spočítej všem prsty. Slabost se někdy projeví dřív než bolest.”*
