fixing plotholes, streamlining
This commit is contained in:
@@ -1,11 +1,19 @@
|
||||
# Kat
|
||||
# Poslední tvář
|
||||
|
||||
**Výhoda — Chladné ruce.** Odvedl jsi špinavou práci v temných místnostech. Máš **advantage na saving throws proti stavu frightened** a hrůzy dole tě rozhodí míň, než by měly.
|
||||
Jméno na zakázce bylo **Saren Vell**.
|
||||
|
||||
**Cíl — Umlčet Hosta.** Jeden z návštěvníků ti zaplatil, aby ta věc ve sklepě už nikdy nepromluvila — zabij ji, zajisti, že zůstane v kleci, až tohle místo shoří, nebo přesekni její promítnutého ducha během Xarrulova přenosu. Ví toho příliš o někom, kdo si platí za to, aby zůstal neznámý. Jestli zdědí Xarrulovu moc, už se k němu možná nikdy nedostaneš.
|
||||
Před několika měsíci pronikl do Řádu nápravy. Tři noci seděl mezi jeho zasvěcenci, vynesl ven jména, znamení a tajemství, která neměla opustit zamčenou místnost. Potom zmizel. Někdo kvůli tomu přišel o příliš mnoho a zaplatil dost, aby už Saren Vell nikdy nepromluvil.
|
||||
|
||||
**Odměna — okamžitá a krutá.** Z Hosta si vezmeš **lahvičku s olejem tváří** — měňavcovu památku. Jednou před rozedněním **přečteš povrchové myšlenky jednoho tvora jako *detect thoughts* (bez save)** — včetně spoluhráče. Zjisti tajemství. Nalož s ním, jak chceš. A dál: tvá odměna je schovaná za uvolněným kamenem u schodů do sklepa — **50 gp a *Potion of Heroism*, k nalezení hned.**
|
||||
Tvůj zadavatel tě varoval, že jméno ani tvář nemusí být pravé. Saren je **měňavec**. Tvář z té zakázky už možná dávno nenosí a na své jméno nemusí odpovědět. Na tom nezáleží. Krev nelže.
|
||||
|
||||
**Háček.** Někdo u tohohle stolu chce Hosta osvobodit a věří, že ho zachraňuje. Pracuje proti tobě, ať už řekl slovo nebo ne. Druhý ho potřebuje živého dost dlouho na to, aby se ho *zeptal*. Během přenosu se Host a Xarrul na tři kola stanou oddělenými cíli: bude to nejčistší rána, jakou kdy dostaneš — před očima všech, kteří ho chtějí chránit.
|
||||
Podle posledních zpráv ho už roky drží v cele pod pochybným hostincem. Dostal jsi mapu, přesné pokyny a malý černý **bezedný vak** se stříbrnou přezkou bez klíčové dírky. Přezka se otevře jen tehdy, když ji potřeš krví cíle. Uvnitř čeká tvá odměna. Až ji vyjmeš, máš do vaku vložit Sarenovu hlavu.
|
||||
|
||||
Šel jsi přesně podle mapy. Zavedla tě postranními ulicemi až k vývěsnímu štítu **Nether Inn**. U krbu jsi podle pokynů spálil mapu i celý popis zakázky. Počkal jsi, dokud se inkoust nezkroutil a poslední útržek se nerozpadl v popel.
|
||||
|
||||
Potom ses rozhlédl po lokále. Zbývalo jediné volné místo — u společného stolu.
|
||||
|
||||
Sedl sis, položil vak k nohám a začal čekat na příležitost dostat se do sklepa.
|
||||
|
||||
**Tvůj cíl:** Najdi vězně, který kdysi nosil jméno Saren Vell. Zabij ho, jeho krví odemkni bezedný vak, vyzvedni svou odměnu a dovnitř ulož jeho hlavu.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user