4.9 KiB
Vytržený list z Knihy sedmi uzlů
O znovusvázání bytosti, jež přetrhla příkaz
Co bylo jednou spoutáno, nese jizvu prvního uzlu. Nevolej tedy uprchlíka podruhé. Přiměj jeho jizvu, aby si vzpomněla.
Co musí být připraveno
- neporušený vazebný kruh proti běsům, upravený tak, aby zadržoval dovnitř,
- stříbrný drát, morek zapomnění, rituální tuk, hrobová sůl a proužek pro pravé jméno,
- čerstvá krev téhož živého konduitu, skrze nějž byla napájena první vazba,
- pravé jméno znovusvazované bytosti,
- oba listy Litanie odvráceného kroku.
Náhrada za krev prvního konduitu může kruh probudit, avšak neuzavře původní uzel. Taková vazba praská dříve, než je vyřčeno poslední slovo.
První čtyři uzly
Vetři rituální tuk do vnitřních znaků. Do čtyř prahových značek vlož po úlomku morku zapomnění a vnější rýhu uzavři hrobovou solí. Stříbrný drát veď třikrát kolem kruhu, nikdy však přes jeho střed.
Na proužek napiš pravé jméno krví konduitu a vlož jej pod severní uzel. Zbylou krví označ všechny čtyři prahové značky. Tři zasvěcení pak po dobu deseti minut uzavírají první čtyři uzly. Spoutávaná bytost při tom nemusí být přítomna. Je-li práce přerušena, může pokračovat, dokud není porušena některá čára.
Připravený kruh drží do půlnoci. Od této chvíle nesmí být porušen a nikdo nesmí vyslovit pravé jméno mimo předepsanou odpověď.
Přivolání jizvou
Po uzavření čtvrtého uzlu rozděl Litanii mezi dva hlasy. Oba ať zaujmou svá místa, otevřou listy a začnou číst. Teprve potom vyslov pravé jméno v severní odpovědi. Stará jizva přitáhne spoutávaného tělem do materiální roviny, avšak pouze k vnějšímu okraji síně. Nepřenese jej do kruhu.
Takto otevřená cesta vede jen dovnitř. Ochrany místnosti ji nezastaví, avšak nedávají přivolanému právo stejnou cestou odejít.
Pozor: Vazba dosáhne pouze na bytost, která stojí tělem v materiální rovině. Přivolání ji odhalí, ale samo jí nezabrání znovu projít za závoj.
Odvrácený krok
Rozděl Litanii odvráceného kroku na dva listy. Každý musí držet a nahlas číst jiný hlas. Písmo se bude měnit podle jizvy prvního uzlu; nelze je bezpečně opsat ani přednášet zpaměti.
Spoutávaný nemůže z vlastní vůle vykročit blíže k hlasu, který právě čte. Dva hlasy postavené od sebe mu mohou uzavřít ústup a obracet jeho kroky ke kruhu. Litanie jej netlačí. Do kruhu musí být vehnán silou, úderem nebo jiným nuceným pohybem.
Poslední tři uzly
Jakmile kruh přijme tělo, nastoupí tři zasvěcení k odděleným znamením:
- Hlas jména drží pravé jméno.
- Hlas krve vede odpověď konduitu.
- Hlas příkazu zavírá stříbrný řetěz.
Všichni tři musí každý tah věnovat svou action obřadu a udržet concentration.
| Činné hlasy | Účinek na konci kola |
|---|---|
| Tři | Jeden uzel se uzavře. |
| Dva | Vazba stojí; nic se neuzavře ani neotevře. |
| Jeden | Jeden již uzavřený uzel se znovu otevře, je-li který. |
| Žádný | Obřad se zhroutí, připravené látky shoří a kruh propustí tělo. |
Jsou-li tímto způsobem uzavřeny všechny tři poslední uzly, příkazová vazba je obnovena.
Varování před zpětným rázem: Přestane-li některý hlas, aniž své znamení dokončeným předáním svěřil jinému, každý další činný hlas utrpí 2d6 psychic damage a musí uspět v DC 14 Constitution saving throw, jinak také umlkne. Nezáleží na tom, zda hlas ustal dobrovolně, ztratil concentration nebo upadl do bezvědomí. Zpětný ráz tak může přejít z hlasu na hlas.
Jiný zasvěcenec u znamení může použít svou action a uspět v DC 18 Arcana, Religion nebo spellcasting-ability check, aby činný hlas převzal. Při úspěchu se znamení počítá jako činné již v tomto kole; v dalších kolech musí nový hlas věnovat obřadu svou action a udržet concentration. Domluvené předání, provedené dříve, než původní hlas umlkne, nezpůsobí zpětný ráz. Pozdější obsazení prázdného znamení již utrpěný ráz neodčiní.
Spoutaný v uzavřeném kruhu nemůže kruh opustit ani přes jeho okraj zaútočit tělem. Neznamená to, že je bezmocný. Když nemůže pohnout tělem, hledá uzel, který povolí sám.
Krev zde není obětí, nýbrž cestou. Dokud trvá vazba, zůstává cesta otevřená a vše, co je k ní připoutáno rodem či krví, může být vedeno stejným směrem.
Na dolním okraji je čerstvějším inkoustem připsáno:
XARRUL
Starý kruh pod Nether Inn lze obrátit. Tři vnější znaky vést proti směru.
Konduit D–7. Úplná souprava. Dokončit před půlnocí.